قوانين لعبة


أربعة لاعبين، فريقان، وأوراق طرنيب تقلب الموازين! اللعبة تمتد على جولات متتالية، والفائز أول فريق يصل أحد لاعبيه إلى 41 نقطة بينما شريكه فوق الصفر.

الورق والتوزيع
الأوراق:52 ورقة لعب كاملة وبدون جوكر.
الفرق:كل لاعبين متقابلَين يشكّلان فريقاً واحداً.
الموزع:يُختار عشوائياً، يخلط الأوراق ويوزّع 13 ورقة لكل لاعب.
انتقال التوزيع:بعد كل جولة ينتقل دور التوزيع للاعب على اليمين (عكس عقارب الساعة).
ترتيب اليد:يجمع كل لاعب أوراقه حسب النوع ويرتّبها تصاعدياً. الأنواع الأربعة: بستوني ♠️، ديناري ♦️، كوبا ♥️، سبات ♣️.
تحديد الطرنيب
كشف الطرنيب:آخر ورقة يحصل عليها الموزع تُكشف للجميع، ونوع الطرنيب هو النوع المعاكس من نفس اللون.
الأنواع المعاكسة:
كوبا ♥️ ↔ ديناري ♦️
سبات ♠️ ↔ بستوني ♣️
سلّم القوة (من الأقوى للأضعف):A - K - Q - J - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2
⚡ أوراق الطرنيب تتغلب على أي ورقة من الأنواع الأخرى بغض النظر عن قيمتها.
الطلب

يبدأ الطلب من اللاعب على يمين الموزع ويسير عكس عقارب الساعة، كل لاعب يُعلن عدد اللطوش التي يتوقع أخذها.

حدود الطلب:الحد الأدنى للطلب: 2، الحد الأقصى: 13 و الرقم 6 غير موجود.
دور كل لاعب:كل لاعب يُسأل مرة واحدة فقط.
شرط بدء اللعبة:إذا كان مجموع طلبات جميع اللاعبين أصغر أو يساوي 11، تُلمّ الأوراق وتبدأ جولة جديدة من عند الموزع التالي. إذا تجاوز المجموع 11، تبدأ اللعبة.
عدم السماح بطلب رقم 2:في حال حصول اللاعب على 30 نقطة أو أكثر يمنع اللاعب من طلب رقم 2, يمكن طلب 2 فقط عند خسارة اللاعب للنقاط ليصبح أقل من 30 نقطة تماماً
اللعب

يبدأ اللاعب على يمين الموزع برمي أي ورقة يريد، ويسير اللعب عكس عقارب الساعة.

إلزامية النوع:إذا امتلك اللاعب نفس نوع الورقة التي بُدئ بها، يلزمه لعب نفس النوع حصراً. إذا لم يمتلكه، يحق له لعب أي ورقة يريد.
من يفوز باللطشة؟
🔹 إذا لُعبت أوراق طرنيب: صاحب أعلى ورقة طرنيب.
🔹 إذا لم يُلعب طرنيب: صاحب أعلى ورقة من النوع الذي بُدئ به.
تسجيل النقاط

عند نفاد جميع الأوراق، يُقارن كل لاعب بشكل مستقل بين طلبه وما جمعه من لطوش.

شرط الفوز
🏆 يفوز الفريق الذي يحقق الشرطَين معاً:
✅ وصول أحد لاعبَي الفريق إلى 41 نقطة أو أكثر.
✅ أن يكون سكور شريكه أكبر من صفر.
تسجيل النقاط
الحالةالنقاط
اللطوش ≥ الطلب+ قيمة الطلب
اللطوش < الطلب− قيمة الطلب
الطلب 7 أو أكثر (ربح أو خسارة)× 2 قيمة الطلب في حالة الربح و الخسارة
⚠️ تنبيه هام:الطلب الجريء قد يُضاعف مكسبك أو يُغرقك في الخسارة, زِن أوراقك جيداً قبل أن تُعلن طلبك!
في حالة التعادل بين الفريقين اي لاعبان حصلى على 41 أو أكثر , يربح الفريق الذي مجموع نقاط فريقه أكبر