قوانين لعبة

أربعة لاعبين، كل واحد يلعب لحسابه! السباق على التخلص من الأوراق أولاً، والفائز من ينهي الخمس جولات بأقل رصيد من النقاط.
🎴 الورق والتوزيع
الأوراق:مجموعتان كاملتان من أوراق اللعب مع ورقتي الجوكر — 106 ورقة إجمالاً.
اتجاه اللعب:عكس عقارب الساعة.
التوزيع:يحصل كل لاعب على 14 ورقة، ويحصل اللاعب على يمين الموزع على 15 ورقة.
كومة المخزون:باقي الأوراق تُوضع مقلوبة في وسط الطاولة.
كومة النار:المكان الذي تُرمى فيه الأوراق المستغنى عنها خلال اللعب.
🎭 طريقة اللعب
البداية:يبدأ اللاعب الذي يحمل 15 ورقة بالتخلص من ورقة واحدة في كومة النار، ثم ينتقل الدور.
خيار الدور:في كل دور، يختار اللاعب بين خيارين: سحب ورقة من كومة المخزون أو أخذ آخر ورقة من كومة النار.
نهاية الدور:في نهاية كل دور يجب على اللاعب رمي ورقة واحدة في كومة النار, إذا قام بالسحب من كومة النار ولم يقم بالتنزيل أو التركيب توضع الورقة التي سحبها في كومة النار من جديد ويسحب من المخزون ورقة ويرمي ورقة بكومة النار.
شرط السحب من النار:إذا سحب لاعب ورقة من كومة النار، فعليه قبل انتهاء دوره إما إنزال مجموعة على الطاولة أو إضافة ورقة النار المسحوبة إلى مجموعة موجودة بالفعل.
انتهاء الجولة:تنتهي الجولة حين ينفد اللاعب الأول من أوراقه. تُلعب 5 جولات ثم تُحسب النقاط النهائية.
🔧 إنزال المجموعات والتركيب
أنواع المجموعات المقبولة — لا تقل عن 3 أوراق ولا تزيد عن 5:
تسلسل من نفس النوع:أوراق متسلسلة من نفس النوع (مثل: 7-8-9 كوبا).
نفس الورقة من أنواع مختلفة:نفس الورقة من أنواع مختلفة (مثل: 3 أوراق K من أنواع مختلفة).
شرط النزول الأول:أول مرة ينزل فيها اللاعب أوراقاً، يجب أن يكون مجموع قيمها 51 نقطة أو أكثر. بعد ذلك يُسمح له بالإنزال والتركيب بحرية. الحد الأدنى لأي لاعب لاحق هو مجموع آخر لاعب أنزل + 1 نقطة.
🃏 الجوكر:
🔹 يُستخدم بديلاً عن أي ورقة ناقصة في أي مجموعة.
🔹 يمكن استعادة الجوكر من مجموعة على الأرض إذا كنت تملك الورقة التي يحل محلها.
🔹 إذا كان الجوكر في مجموعة من ورقتين متشابهتين، لا يمكن استعادته إلا بوضع الورقتين الناقصتين.
🔹 لا يمكن وضع جوكرين ضمن مجموعة واحدة بيد اللاعب , لكن عند التركيب على الأرض يمكن تركيب جوكرين بنفس المجموعة.
🎴 قيمة الأوراق عند الحساب
📊 حساب النقاط
عند انتهاء أي جولة تُطبَّق القواعد التالية على كل لاعب:
الرابح بالجولة:اللاعب الذي أنهى أوراقه أولاً يحصل على 30- نقطة (خصم لصالحه).
اللاعبون الذين أنزلوا مجموعات:تُجمع قيمة أوراقهم المتبقية وتُضاف لنقاطهم، مع إضافة 15 نقطة عن كل جوكر متبقٍ في يدهم.
اللاعب بدون إنزال:أي لاعب لم ينزل أي مجموعة طوال الجولة يُضاف إلى رصيده 100 نقطة عقوبة.
🔥 الهاند — مضاعفة النقاط:إذا تخلص لاعب من جميع أوراقه دفعة واحدة دون تركيب على مجموعات الآخرين، تتضاعف جميع النقاط المحسوبة لجميع اللاعبين في تلك الجولة.
جدول ملخص النقاط
🏆 شرط الفوز
بعد انتهاء 5 جولات، يفوز اللاعب الذي يملك أقل مجموع نقاط.
🎴 قيمة الأوراق عند الحساب
| الورقة | القيمة |
|---|---|
| 2 إلى 10 | قيمتها الرقمية |
| J , Q , K | 10 نقاط |
| A (آس) | 11 نقطة (أو 1 نقطة إذا كان في مجموعة مع 2 و3) |
| جوكر | قيمة الورقة التي يحل محلها |
جدول ملخص النقاط
| الحالة | النقاط |
|---|---|
| الرابح بالجولة | -30 نقطة (مكافأة) |
| أوراق متبقية (مع إنزال) | قيمة الأوراق تُضاف للرصيد |
| A متبقٍ في اليد | 11 نقطة إضافية |
| جوكر متبقٍ في اليد | 15 نقطة إضافية |
| بدون إنزال طوال الجولة | 100 نقطة عقوبة |
| هاند (إنهاء دفعة واحدة) | جميع النقاط × 2 لجميع اللاعبين |
⚠️ تنبيه هام:التأخر في الإنزال يكلّفك غالياً — كل ورقة تبقى في يدك عند انتهاء الجولة تُحسب عليك!